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  Fr 30 09 2005, ab 19:00
reservoir_bots v.3
an audio-visual interactive feedback circuit. GameMod: Syl.Eckermann, 4Kanal Soundsystem: Szely

Gleich einem Flaneur in einer unbekannten Stadt, bewegt sich der Bot durch ein "ludic 3D environment" - gesteuert durch die Hand des Spielers - seiner Identität beraubt, die sich der Spieler selbst zu Eigen gemacht hat. Es scheint, dass die die ihm begegnen ein Eigenleben fuehren. Doch der Schein truegt - sie befinden sich in einer Loop von Bewegungsabläufen die abrupt enden und somit desillusionieren.

Das Flanieren des Bots im virtuellen Raum loest Klänge aus, die in das Soundsystem einfließen, Prozesse durchlaufen und im realen Raum mehrfach gespiegelt und modifiziert an die im Raum verteilten Lautsprecher weitergeleitet werden, und so eine Verknuepfung von virtuellen und realen Raum auf akusmatischer Ebene entsteht.

Der Flaneur in Bewegung wird zum VJ - erzeugt immer neue Bilder die mit dem Beat der live generierten Sounds zu einem "emersive media environment" verschmelzen.

"action is system!" Talcott Parsons

http://syl-eckermann.net

http://www.szely.org







 
 
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